2022-01-01から1年間の記事一覧
こっちに最新バージョンがあるぞ!nanaeda.hatenablog.com
Diffusionモデルを自分で実装し、ノイズから猫を生成しようとした時の備忘録。 1~10日目: VAEが難しい 11日目: Diffusionモデルは簡単 12日目: 実装用の論文を読んだ 13~20日目: MNIST攻略 21日目: Open Imagesは難しい 22~25日目: Unetの実装を変えた 26~30…
AlphaZeroでオセロのボットを作成し、人類(クソデカ主語)では勝てないほどの棋力を得たので、そこに至るまでの2ヶ月に渡るあれこれなど。 0〜14日目:AlphaGoの論文だけを読んでしまう 14~16日目: UIを作る 17~20日目: AlphaZero実装 21~22日目: C++で高速化…
CodinGameのSpring Challenge 2022というゲームAIコンテストにおいて18,288人中3位を取ることができたので、コンテスト中の考え方や解法などを残しておこうと思います。 準備期間について少し 取り組み方の基本方針 ボット概要 ボット実装 感想 準備期間につ…